#include #include #include "errorhandler.h" #ifndef STACK_H #define STACK_H typedef int stackitem; typedef struct { int size; int maxsize; stackitem* start; errorhandler errorhandler; } stack; stack* stack_new(errorhandler errorhandler); void stack_free(stack* s); stackitem stack_pop(stack* s); stackitem stack_peek(stack* s); void stack_push(stack *s, stackitem si); int stack_depth(stack *s); void stack_tostringappend(stack* s, int sbmaxlen, char* sb); void stack_roll(stack *s); void stack_pick(stack *s); void stack_clear(stack *s); #endif